DRS Clear Props
Resolve com um comando os objetos que ficam presos ao jogador (telemóvel, rádio, cigarro, caixas…).
Resolve com um comando os objetos que ficam presos ao jogador — telemóvel, rádio, cigarro, caixas…
#Requisitos
Nenhum. Funciona com QBCore, ESX ou sem framework.
#Instalação
server.cfg
ensure drs_clearprops#Utilização
/limparprops ou /clearprops — remove todos os objetos presos ao jogador.
#Opções
| Opção | Por defeito | Descrição |
|---|---|---|
Config.Commands | limparprops, clearprops | Nomes do comando |
Config.Cooldown | 5 | Segundos entre usos |
Config.ClearClothingProps | false | Também tira acessórios de roupa bugados (chapéu, óculos…) |
Config.Unarm | true | Guarda a arma depois de limpar |
Config.Notify | 'native' | Aviso: native, chat ou none |
#Configuração completa
config.lua
Config = {}
-- Idioma / Language: 'pt' ou 'en'
Config.Locale = 'pt'
-- Comandos (podes ter vários nomes) / Commands (several aliases allowed)
Config.Commands = { 'limparprops', 'clearprops' }
-- Tempo de espera entre usos, em segundos / Cooldown between uses, in seconds
Config.Cooldown = 5
-- Também limpar acessórios de roupa (chapéu, óculos…) quando ficam bugados
-- Also clear clothing props (hat, glasses…) when they get stuck
Config.ClearClothingProps = false
-- Pôr o jogador desarmado depois de limpar / Unarm the player after clearing
Config.Unarm = true
-- Tipo de aviso: 'native' (aviso do GTA), 'chat' ou 'none'
-- Notification type: 'native' (GTA feed), 'chat' or 'none'
Config.Notify = 'native'